久留米工業高等専門学校 / 制御情報工学科
ハックツハッカソン アロ杯 最優秀賞
株式会社ハックツ様が開催したハッカソン、ハックツハッカソンアロ杯にて Unityを用いたタスク管理アプリで最優秀賞を頂きました。 主に画面の内部処理や、データ構造の作成等の実装を行いました
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社アンプラット / エンジニア
高専から大学を通じて幅広い分野のプログラミングに取り組んでおり、Unityを用いたゲーム開発、React+TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発やPythonを用いた機械学習等を行ってきました。 大学では、情報数理研究室に所属しており、機械学習を他の分野に応用した研究に取り組む予定です。
Webフロントエンド開発や、機械学習に興味があります。また、筑波大学卒業後は大学院への進学を志望しており、修士過程修了後就職したいと考えております。
情報科学類では、久留米高専で学んだ情報分野から更に発展した内容や、久留米高専では扱わなかった内容について学んでいます。 卒業研究においては、情報数理研究室に所属しており、データサイエンスについて研究しています。
高専ではプログラミングや数学などについて学びました。また、卒業研究では強化学習を用いた3次元点群の位置合わせをテーマに研究しました。
久留米工業高等専門学校 / 制御情報工学科
株式会社ハックツ様が開催したハッカソン、ハックツハッカソンアロ杯にて Unityを用いたタスク管理アプリで最優秀賞を頂きました。 主に画面の内部処理や、データ構造の作成等の実装を行いました