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ヒトが身につけたり、携帯する様な身近なプロダクトのデザインに常に関心があります。 学生時代は桑沢デザイン研究所にてプロダクトデザインを専攻していました。 iPhoneの登場から、ソフトウェアのUIデザインに興味をもち、以降Webディレクションや、アプリのPM/IAの立場から、要件整理から情報設計をベースに体験デザインをしています。
受託業務のディレクションを担当。 ソーシャルゲームのイラストディレクション、LPや大規模CMSのリニューアルを主に担当。 デジタルファブリケーションを使ったプレゼント企画や、組織のUXデザインを促進させるプロダクトにも参画
菅原 直也さん
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