増田 淳
Yokohama
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デジモンアドベンチャー、サマーウォーズ、ブラッディ・マンデイからプログラミングに興味を持ち、情報系の学部に進学。学内で学んだ技術を応用してフリーソフトを作成しコミュニティに公開。元来ゲームを遊んで育ったため、ゲーム会社に入社し、プログラマーとしてゲーム制作に携わる。その後、より幅広い範囲の仕事に携わるために、受託開発のバックエンドエンジニアに転向。
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