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高橋 朗郁

THECOO株式会社 / Fanicon事業部 / SREチーム東京都墨田区

不確かで確かな事を追い求める

1991年生まれ、船橋市育ち。東京芸術大学勤務の父とアパレルデザイナーの母のもとに生まれる。多くの展覧会や美術展に連れて行かれた事で、作る事の楽しさを学び幼少期を過ごす。物心ついた頃からカードゲームを始め、小学校3年生の時に全国2位、世界3位の称号を手にする。数学的な感覚や素養は、この時に身に付けた。

個人の実績

個人の実績

個人の実績

この先やってみたいこと

未来

クリエーターとしてやってみたいこと:個から全体へと刺さるムーブメントの創出 物や事の価値には2種類ある。外的な全体から見る価値と内的な個人から見る価値だ。全体から見る価値は、多くの個人から見る価値のなす様相として決まる。個々それぞれが価値があると本質的には思っていなくても、

THECOO株式会社1年間

Fanicon事業部 / SREチーム現在

- 現在

SREチーム

株式会社アトラエの会社情報

株式会社アトラエ2年間

Wevox事業部 / SREチーム

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エンゲージメントの高い組織づくりに貢献する組織力向上プラットフォームWevoxの事業部で、SREチームのインフラエンジニアとして開発基盤の改善に取り組んだ。具体的には、CloudWatchを使用したログ基盤の構築、Kubernetesを使用したワークロードの構築、SQSを使用したメッセージ処理の非同期化、Redashを使用した分析基盤の移行、prdからdevとstgへのデータ反映パイ

北陸先端科学技術大学院大学5年間

情報科学研究科

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近年、ソーシャルネットワークなどでユーザー同士を結びつける仕組みとして、検索機能の他に自分の傾向 をもとにユーザーを推薦するレコメンドという機能がある。ユーザー同士のレコメンド機能を実現する場合、 年齢や性別、趣味などが一致しているかどうかを指標にし、それぞれのパラメーターにおいて重み付けを行 い、そして、推薦するユーザーを選定する。しかし

株式会社Crunch Styleの会社情報

株式会社Crunch Style9ヶ月

テック事業部 / エンジニアチーム

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業界No1のお花の定期便であるbloomeeの運営元、株式会社Crunch Styleで、フルスタックエンジニアとしてサービスのグロースに向けMKやUXと連携しコンバージョンやチャーンレート施策に対する開発に取り組んだ。具体的には、解約周りの定義を変更し休止と解約に分けたりや、季節における品質担保が難しいエリアへの配送の停止対応、などを行いチャーンレートの改善施策をメインに従事した。

株式会社カヤックの会社情報

株式会社カヤック1年間

ソーシャルゲーム事業部 / バックエンドチーム

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新卒で面白法人カヤックに入社し、サーバーサイドエンジニアとして自社コンテンツのぼくらの甲子園ポケットに参画し、運用チームのバックエンド開発を一人で担った。そこでは、イベントやガチャで手に入るアイテムやスキルの開発、ゲーム内で変更のない静的なマスターデータを検証するテストの追加、アイテムやスキルの検証のQAに使うデバッグツールの作成、本番反映

株式会社日本入試センター (SAPIX,代ゼミ)7年間

数学科講師

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東京理科大学5年間

工学部電気工学科

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船橋東高等学校3年間

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言語

  • 英語 - 日常会話レベル
  • 日本語 - ネイティブレベル

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