プレイネクストジャパン株式会社 (現在はワンダープラネット株式会社に吸収合併) / エンジニア
狩ともSP
【アプリ概要】 「みんなと協力して巨大モンスターを狩ろう!」 マルチプレイヤー狩り(ハンティング)RPG iOS, Android向けアプリ 【担当】 主にサーバーの開発を担当 クライアント(Web)、ネイティブ開発も担当 【公開期間】 2013年2月~2015年8月 現在はサービス終了 【業務詳細】 主にサーバーの開発・運用を行いました。 新機能や既存機能やイベントの改修を中心に行いました。一部Webクライアント(HTML5, javascript)やiOS, Androidネイティブの開発・改修も行いました。 私がプロジェクトに参加した時点でリリース、運用中のタイトルでした。そのため、既存のシステム、実装を活かしつつ、開発することを意識して取り組みました。 また、品質向上のためのユニットテストの記述とサーバー負荷を考慮したデータ構造の設計と実装を心がけて開発しました。 【使用技術】 ■クライアント java(Android) Objective-C(iOS) HTML5 javascript CSS3(sencha) ■サーバー Ruby on Rails Apache unicorn RightScale Munin ■DB MySQL ■インフラ AWS ■その他 HAML Redmine Git など