Kazunori Yamamoto
趣味のものづくり
バッグ、自転車サドル、小物などを作成していました。 材料仕入れ、設計、製造、販売、会計など、商売に必要なことを学びました。 この時の経験が、今のデザイナーという仕事に繋がっています。
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REALITY株式会社 / プロダクトデザインチームマネージャー
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・アプリ全般のUIデザイン ・WEBページのデザインとコーディング ・採用面接やイベント登壇
株式会社ディー・エヌ・エー と株式会社グッドパッチが主催のイベント、「UI Crunch メタバースのUI仮想空間に接続するデザイン」に登壇させていただきました。
・インバウンド観光客向けのECサイトデザイン ・地方自治体と連携したキャンペーンページの作成 ・バックオフィス向け管理画面のUIデザイン
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