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成長中!「コミュニケーションxゲームxライブ」の進化形を作るエンジニア募集

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on 2017/11/02

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成長中!「コミュニケーションxゲームxライブ」の進化形を作るエンジニア募集

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なにをやっているのか

スマホだけでゲーム実況等ができるライブ配信アプリ「Mirrativ」を開発・運営しています! わずか数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムでコミュニケーションすることができ(SDK導⼊等はいっさい不要)、リリース以来毎月アクティブ数は増加しています。 特に9月20日のiPhoneでの配信対応以降、成長が急加速中です! 国内のスマホゲームの配信数・配信者数では既に最大となっており、多くの有名ゲーム・アプリとも連携しながら、バイラルを中心に伸び続けているサービスです。 また、ユーザ属性は80%が日本・韓国を中心とした東アジア、残りが英語圏で、日本発のグローバルな成功を⽬指しています。 日本のデイリーアクティブユーザの1日の滞在時間が100分前後と、本質的なユーザの熱い支持を得ているのも特長です。 サービス急成長に伴う開発強化のため、現在、新しいエンジニアを切実に探しています! エンジニアは4名で、裁量の大きな環境です。 急激に伸びるサービスを少人数チームでPDCAを回しながら、同時にコミュニケーションの未来、ゲームの未来、ライブの未来が交差するイノベーションを創造していく- 今のMirrativはそんな最高に刺激的なフェーズです。まだ世の中にない、「確実にそうなる」未来の芽や発明がたくさんあります。 まずは気軽に話を聞きに来てください!
ゲーム等、スマホ画面に表示されるあらゆるコンテンツを数タップするだけで簡単に生配信できる「Mirrativ(ミラティブ)」

なにをやっているのか

ゲーム等、スマホ画面に表示されるあらゆるコンテンツを数タップするだけで簡単に生配信できる「Mirrativ(ミラティブ)」

スマホだけでゲーム実況等ができるライブ配信アプリ「Mirrativ」を開発・運営しています! わずか数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムでコミュニケーションすることができ(SDK導⼊等はいっさい不要)、リリース以来毎月アクティブ数は増加しています。 特に9月20日のiPhoneでの配信対応以降、成長が急加速中です! 国内のスマホゲームの配信数・配信者数では既に最大となっており、多くの有名ゲーム・アプリとも連携しながら、バイラルを中心に伸び続けているサービスです。 また、ユーザ属性は80%が日本・韓国を中心とした東アジア、残りが英語圏で、日本発のグローバルな成功を⽬指しています。 日本のデイリーアクティブユーザの1日の滞在時間が100分前後と、本質的なユーザの熱い支持を得ているのも特長です。 サービス急成長に伴う開発強化のため、現在、新しいエンジニアを切実に探しています! エンジニアは4名で、裁量の大きな環境です。 急激に伸びるサービスを少人数チームでPDCAを回しながら、同時にコミュニケーションの未来、ゲームの未来、ライブの未来が交差するイノベーションを創造していく- 今のMirrativはそんな最高に刺激的なフェーズです。まだ世の中にない、「確実にそうなる」未来の芽や発明がたくさんあります。 まずは気軽に話を聞きに来てください!

なぜやるのか

Mirrativは、「ひとりじゃないスマホライフを」というミッションを掲げ、「コンテンツを中⼼に置いたコミュニケーション空間」を創ることで、世界中の人々のすべてのスマホ体験を豊かにすることを目指しています。 (配信アプリや動画アプリを作っているというよりも、「コミュニケーションサービス」を作っていると自負するチームです) 「Connected」=常時接続の未来、全てのものがインターネットにつながりっぱなしになっている未来が遠からずやってきます。 Mirrativは、未来に当たり前になるコミュニケーション体験を、数十億人が日常的に触れるスマートフォン上で創造しようとする取り組みです。 サービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ。」 「たとえひとり⽤のコンテンツであっても、誰かと⼀緒に話しながら触れるともっと楽しくなる」という体験、 「ひとりでゲームをしていたら友だちがチャイムを鳴らしてきて、そのまま一緒に遊んだ」という体験を味わったことは誰にでもあるのではないでしょうか。 これをオンライン上で、リアルタイムで再現することを⽬指しています。 ライブ体験によって、共通の趣味(ゲームやアプリ)で人と人とがつながることで、その人達にとってなくてはならない居場所が創られていきます。 「画面を共有して、来てくれた人とマルチプレイして仲良くなる」「どうせガチャを回すなら皆でワイワイと回す」「絵を描くなら友だちに見られながら、リクエストをもらいながら描く」といった体験は、新しい世代では/ミラティブでは既に当たり前の光景になっています。 現在は成⻑市場であるスマートフォンのゲーム市場・ゲーム実況市場にフォーカスしています。 ⽶国では1億アクティブユーザを持つレガシーなゲーム実況サービスが存在しますが、依然PCを⽤いての コンソールゲーム・PCゲームのゲーム実況が中⼼です。 これが世界的にモバイルにシフトしていくのは明⽩な中、ライブストリーミングも既に世界中で⼤きなトレンドとなりつつあります。 一方で、スマホゲーム x ライブの領域ではまだ世界的に見てもデファクトのプレイヤーはいません。 世界屈指のスマホゲーム市場であり、ポケベルやi-mode以降モバイルとコミュニケーションの接点を最も持ち続けてきた日本から、グローバルで億単位のアクティブユーザを持つプラットフォー ムを作ることは⼗分に可能だと考えていますし、その手ごたえのある成長カーブになっています。

どうやっているのか

チームは独⽴採算の社内スタートアップとして成⽴しており(2017年10⽉現在10名)、即断即決のスピーディな意思決定で開発・運営が⾏われています。 メンバーは、元起業家、元上場ベンチャーの⼦会社社⻑で40万⼈規模のtwitterフォロワーを持つコミュニティマネージャ、DeNAの新卒MVPエンジニア等、元DeNAの最年少執⾏役員であるプロデューサが⼈材最優先で集めた⾃慢の少数精鋭チームです。 若年層をメインターゲットとしており、また、新時代のC向けプロダクトは新世代の感覚で作られるもの、というチームの思想から、リードエンジニアとリードデザイナーは、ともに20代が担当しています。 年齢・国籍等に関係なく実⼒主義で、相互にプロフェッショナルとしてリスペクトしあえるチーム構成を⽬指しています。

こんなことやります

クライアントサイドの開発を中⼼に担当いただきます! *サーバーサイドエンジニアも募集中です。 https://www.wantedly.com/projects/165159 少⼈数チームのため、企画・デザイナーといった職種の垣根なく、サービスの本質的な成⻑に必要な開発要件を⾃⾝でも考え、アウトプットしていける⽅を求めています。 多くのアクティブユーザに対してチーム⼈数も少数のため、裁量も⼤きく刺激的な環境があります! (ユーザがアプリを使っている様子や反応もライブで見えるので、自分が作ったものの使われ方を目の当たりにできるのも刺激になります。) ここには書ききれないチームの素晴らしさ・誇らしさや、何時間でも語れるような人と人のコミュニケーションの未来像・visionがあります。 ご興味持たれた⽅、まずはお気軽にお話しましょう! ----------------------------------------------------------------- ◆具体的な業務内容 ・Mirrativのアプリ開発の全般(主にクライアント) *サーバ開発にも知識があり柔軟な対応をして頂けると  活躍の場が広がります。 ◆必須の経験/能⼒ ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 あるいはJavaでのAndroid  アプリ開発経験 ・Mirrativのサービス内容やコンセプト、未来像に  共感できる⽅(会ってお話してご判断ください!) ◆望ましい経験/能⼒ ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・サーバサイドの知識や開発経験もある⽅ ・ライブストリーミングの知識がある⽅ ・C向けのモバイルアプリやWEBサービスを触るのが  好きな、プロダクト感覚を持った⽅ ・ゲームが好きな⽅、好きなスマホゲームがある方 ・プロダクトのグロースにコミットして⾃発的に動ける⽅ ・10代や新世代の価値観を尊重できる⽅ ・世界中で使われるグローバルプロダクトを作りたい⽅
15人がこの募集を応援しています

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  2. 会社からの返信を待つ
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会社情報

1999/03に設立

2,475人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ